[クローズドβテスト]基本仕様および既知の不具合について
- |日付:2013/06/26(水)
- |カテゴリ:お知らせ
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2013年6月26日(水)17:00より実施しますクローズドβテストに関しまして、
基本仕様、既知の不具合、及び、ファミリーテスト時からの変更点について、
一部ご案内致します。
【クローズドβテストの基本仕様について】
●ゲームデータ
当クローズドβテストにおけるゲームデータは、テスト終了後に削除されます。
正式サービス等には引き継がれませんので予めご了承ください。
●キャラクター作成
・キャラクターネームは、「ひらがな」「カタカナ」「漢字」「英字」「数字」
「ー(長音)」「・(中点)」が使用可能です。
・フェイスパターン作成時の「一時保存機能」は動作致しません。
●ゲームUI/テキスト/音声
・ゲームUI/テキストの進捗状況は90%となります。
また、クエスト関連テキストについては現在調整中となります。
●クローズドβテストの仕様
・キャラクターレベルキャップ【35Lv】
・未開放MAPは、以下のエリアとなります。
エリアに移動した場合、強制的に近くの村へ転移されます。
ヌイア(西)大陸 :地獄の沼地 ロングビーチ ボーンプレイス
ハリハラ(東)大陸 :ロカのチェス駒 グラスランド ハリハラヤの廃墟 ハスラ
・紛争/戦争(PvP)
紛争/戦争とは・・・敵対種族をペナルティ無しで攻撃する事が可能です。
各エリアで「平和→危険→紛争→戦争→平和…」と進行します。
危険:キル数で進行
紛争・戦争・平和:一定時間で進行します。
紛争/戦争の進行度は、MAPに表示されている赤いバーで確認できます。
(平和:無色 危険度:赤いバー1~4)
紛争と戦争時に相手勢力を倒すと名誉ポイントを獲得します。(紛争勃発時は、入手できません)
※名誉ポイントはNPCでアイテムと交換できます。
≪紛争該当エリア≫
**********************************************************************************
ヌイア(西)大陸 :クロススター平原 ゴールド平原
ハリハラ(東)大陸 :イニステール
外海 :サイレント海 クレセント海 ワンダー海 ゴールド海
(外界は常時、紛争/戦争状態)
**********************************************************************************
・「平和」時以外の進行度で相手勢力への攻撃が可能です。
・こちらのMAPで他勢力を攻撃してもペナルティーはございません。
・紛争/戦争状態時にキャラクターが死亡した場合、名誉ポイントが減少致します。
・上記、以外のMAPは保護エリアとなり、Ctrl+Fキーで中立モードにした場合のみ、
敵対的勢力に対して攻撃が可能です。
保護エリアでの同勢力同士での攻撃は不可能となります。
【既知の不具合】
■労働力に関して
・キャラクター選択画面での移動待機を取り消すと、
接続中労働力が充電されない現像があります。
■クエスト
・一部クエストのビックリマークが過度に下に配置された問題があります。
・クエスト演出画面でたまにFキーが動作しないこともあります。
演出画面を再び実行するかGキーで実行すると進行できます。
■騎乗ペット
・騎乗ペットに乗った状態で、遠い距離にあるアクション可能なオブジェクトを右クリックすると
騎乗ペットを降りて移動を開始してしまいます。
■オークション
・オークションにてキャラクター名検索が機能していません。
■グラフィック
・ゲームのアイコンが正常に表示されない場合があります。
・エレベーターが正常に表示されない場合があります。
※ゲームの再起動で解消する場合があります。
・エレベーターが正常に表示されない場合があります。
※ゲームの再起動で解消する場合があります。
・木、作物、家畜等にて、違うグラフィックに見える場合があります。
※グラフィック読み込み中に発生する可能性があり、
しばらく待つと正常に表示されます。
・巡回飛行船にて、搭乗用の板が上がっている際に歩いて搭乗出来てしまう場合があります。
・一部の家の中に木や草のグラフィックが表示されてしまう場合があります。
・テレポートスクロールに記載されているゾーン名が一部見切れて表示されます。
・ヌイア大陸のマップ「マリアノープル」にて、一部の座標でミニマップの表示が
エリア全体のものへ切り替わる所があります。
・階段の先に天井があり、階段の先に侵入できなくなっている構造の建物で
ペットに騎乗した状態の場合、天井を抜けて移動できてしまいます。
※建物の内部に侵入や、オブジェクトに挟まって移動できなくなった場合、
以下の方法で脱出することができます。
1)ゲームの再起動を行い、ゲーム内へログイン後、直ちに移動を行う。
2)「脱出」もしくは、「僅かな記憶」を使用する。
※「脱出」と「僅かな記憶」はスキルウィンドウの「通常」内にあります。
■その他
・蜃気楼の島の遊覧船にて人間大砲が動作しません。
・環境設定において、一部設定を変更しても、ゲームを再起動すると、初期設定に戻ってしまいます。
・ゲームプレイ中のロード画面で「DirectXエラー」が表示される場合があります。
※「DirectXエラー」が表示された場合、DirectXの再インストールもしくは、
グラフィックボードのドライバー再インストールをお試しください。
【仕様】
以下の内容は仕様となりますため、ご報告いただく必要はございません。
・FTに参加したキャラクターの労働力が0になっており、また最大値が1000ポイントになっています。
・FTにて建築したカカシ、建物、や配置した一部の家具につきましては、図面がメールにて返却されています。
※農場やフィールドに配置した垣根や農畜などの一部アイテムにつきましては仕様上、返却されません。
ご了承ください。
・キャラクターが最大2キャラクターまで作成できます。
※ファミリーテストにて4キャラクター作成され、2キャラクターしか表示されていない場合、
キャラクターを削除することで、表示されるようになります。
・一部の住宅地区に所有者無しの建物が存在している場合があります。
※所有者がいない建築物については破壊していただいても問題ありません。
【ファミリーテストからの変更点】
■基本関連
・ゲームクライアントの起動をセキュリティー向上の為、WEB起動に変更
・労働力がアカウント共通に変更
※労働力上限は、仕様上ファミリテスト参加者も含めて一律デフォルト値1,000からとなります。
・また労働力の回復は一度ゲーム内へログインして頂く事で回復が開始されます。
・チャットコマンドにて対象選択機能追加(/選択名)
※100m以内の範囲のNPC、またはキャラクターに有効
・巡回馬車のルート変更
・巡回飛行船のルート変更
・アイテム追加・仕様調整
・一部のアイテム効果の調整
・商店NPCの販売アイテムの調整
・インベントリ拡張費用の調整
・複数の装備品の追加、調整
・進入禁止地区にて貿易品を置いた場合、再取得が不可能に変更
・金貨交易商の撤去
・騎乗ペットの水泳速度を調整
・騎乗ペットの垂直ジャンプでモーションを追加(スノーライオンを除く)
・海底の財宝の調整
⇒出現箇所の追加、リポップ時間短縮
・一部NPCの外見変更
・ゲーム内テキストの修正(進捗率90%)
※一部テキストにおいて、誤字や不適切な表現が御座います。
・ゲーム内バランスに関する調整
・クエストウィンドウにて、メインクエストの回想機能追加
・一部不具合の修正
■キャラクター関連
・キャラクター制作上限数変更。2キャラクターまで作成可能です。
・キャラクター名に使用可能な文字に
「ひらがな」「カタカナ」「漢字」「ー(長音)」「・(中点)」が追加
・フェイスパターンが追加
ヌイアン:髪型男4種/女:3種
目の化粧男女:5種
皮膚の色男女:3種
タトゥー男女:3種
傷跡男女 :8種
エルフ:髪型男4種/女:3種
目の化粧男女:5種
皮膚の色男女:3種
タトゥー男女:3種
傷跡男女 :8種
フェレ:髪型男女 :1種
目の化粧男女:5種
タトゥー :3種
傷跡男女 :8種
ハリハラン:髪型男4種/女:3種
目の化粧男女:5種
皮膚の色男女:3種
タトゥー男女:3種
傷跡男女 :8種
・称号項目追加
・ショートカットキーの指定解除機能追加
・背負う荷物を所持した状態でログインした場合、一定時間無敵を適用
■UI関連
・ミニマップにて農園及び住宅地が表示されるよう変更
■生産関連
・複数の生産アイテムが追加
⇒「農業」「畜産」「採集」カテゴリ追加
・加工(屠畜)所要時間を調整
・植物の成長時間調整
・熟練度に応じた生産のキャスティング時間を調整
■クエスト関連
・東大陸、西大陸に1か所ずつ、ディリークエストの追加
・クエスト内挿入ムービーの音声・字幕が日本語に変更
・その他、複数のクエストが追加・調整
■建設関連
・建設可能地域の調整
⇒建築箇所の増加やフリーダムロードで「家」「畑」の建設不可へ変更等
・中型以上の建築物に対する家具設置制限数量が増加
・ハウジングの税金の調整
■裁判関連
・陪審員招待時間の調整(30秒→60秒)
・陪審員追加招待時間の調整(20秒>30秒)
・判決待機時間の調整(10分→5分)
■スキル関連
・「転倒」時、防御力減少効果を削除
・スキル「脱出」を追加(最寄の復活ポイントに移動できます)
・スキル「通報」を追加(外部ツール利用やBOT使用者を通報できます)
・共通スキル「射撃」をショートカットより使用時、キー長押しで連続発動するように変更
・格闘スキル「三段斬り」をショートカットより使用時、キー長押しで連続発動するように変更
・格闘スキルの物理防御無視が、上限防御力3,000に変更
・使命スキル「ラピッドファイアー」をショートカットより使用時、キー長押しで連続発動するように変更
・使命スキル「連斬」をショートカットより使用時、キー長押しで連続発動するように変更
・使命スキル「毒矢」の追加遠距離攻撃力調整
・ロマンスキル「デュトロノミー」発動後、25秒間再発動しないよう変更
・愛スキル「ライフセービング」発動後、20秒間再発動しないよう変更
・死スキル「フォースエッジ」をショートカットより使用時、キー長押しで連続発動するように変更
・魔法スキル「バリア」使用時、ハイド感知距離を調整
・魔法スキル「魔法陣」の詠唱時間を即時に変更
・その他、スキル調整・アイコン変更等
■戦闘関連
・戦利品獲得ルールを変更
→経験値獲得のないモンスターはアイテムをドロップしないよう変更
→クエストアイテムは戦利品とは関係なくドロップします。
→パーティ/攻撃隊メンバーのレベルの影響を受けた場合、
対象者の経験値獲得は可能だが、アイテムはドロップしない事があります。
・片手杖/両手杖の魔法力を調整
・ダメージを受けた際のキャスティング遅延量調整
・非ターゲット時、スキル使用した際の自動対象選択機能調整
・ターゲット死亡時、スキル使用した際の自動対象選択機能調整