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【重要】2013年5月10日(金)からのファミリーテストの変更点について

  • 日付:2013/04/30(火)
  • カテゴリ:重要
  • 閲覧数:16128

 

ArcheAge運営チームです。

 
ファミリーテストに関しまして2013年5月10日(金)17:00の
メンテナンス後からの変更点をご案内いたします。
 
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【種族追加】
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2013年5月10日(金)17:00のメンテナンス後より
下記の種族の追加を行います。
①エルフ種族
②フェレ種族
※メンテナンス以前に作成されたキャラクターでプレイして頂く事が可能です。
 
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【一部TEXTの日本語化及び変更】
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一部TEXTの日本語化及び、変更を行わせて頂きました。
※現状、一部TEXTであり、全てのTEXTの日本語化及び
 ローカライズが完了しているわけではございません。
 誠に恐縮ではございますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
 
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【プレイコードの追加】
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2013年5月10日(金)17:00のメンテナンス後より
下記の通りプレイコードの追加を行わせて頂きます。
①隊長:5名
②隊員:1名
※隊長の方は既存5名、追加5名で合計10名のプレイコードでの招待人数となります。
  隊員の方は「ご当選」「隊長からの招待」「先行体験会」の、どの参加方法の方でも
  プレイコード配布1名の権利を所持しております。
  またメンテナンス以降に招待された方も隊員としてプレイコードの発行が可能です。
 
■プレイコード発行ページはコチラ
 
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【第二回アンケート】
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2013年5月10日(金)17:00より第二回アンケートを実施いたします。
第一回アンケート時と比べ、より詳細な内容となっております為、
ご協力頂きますようお願い申し上げます。
■第二回アンケートページはコチラ
 
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【メンテナンス後のご注意】
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2013年5月10日(金)17:00のメンテナンス後より、
下記の現象が発生している場合がございます。
○一定期間が経過したことにより、一部設置物の状態が
 「変化」「撤去」「税金が発生している」場合がございます。
 
 『詳細』
 ①畑、造船、ハウジングにて建造物が完成していない場合、
   設置から一定期間が経過している建造物にて、耐久度が減少して行きます。
   耐久度が0になると建造物自体が消失し、メールにて設計図が返送されます。
   使用した資源は返送されません。
 ②畑にて「種子」「苗木」「家畜」を設置していた場合、
  状態が変化し、消失している可能性がございます。
 ③畑、ハウジング、設置物等で税金が未納となっている場合、
   追加税、または、税金通知から1週間経っていた際には撤去される為、
   消失している可能性がございます。
   ※消失した場合、設計図は、メールにて返送されます。
    建造に使用した資源は返送されません。
 
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【サーバオープン日程表について】
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ファミリーテストの日程につきましては
下記の日程表にてご確認ください。
サーバオープン日程表
4/26 27 28 29 30 5/1 2 3 4 5 6
17:00 00:00 00:00 00:00 17:00 17:00 17:00 00:00 00:00 00:00 00:00
24:00 24:00 24:00


10:00

23:00 23:00 24:00 24:00 24:00 24:00


10:00

5/7(火)〜5/9(木) サーバメンテナンス
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
17:00 00:00 00:00 17:00 17:00 17:00 17:00 17:00 00:00 00:00 00:00
24:00 24:00
10:00

23:00

23:00 23:00 23:00 24:00 24:00 24:00 10:00
 
※ご注意
・赤い枠は終日Open、青い枠は時間制限Openとなっております。
・月曜日に関しては、00:00~10:00までもOpenしています。
 例)4月29日記載の翌10:00は、4月30日午前10:00をさします。
   4月30日は、0:00~10:00と17:00~23:00でプレイが可能です。
   該当日は、4月29日、5月6日、5月12日、5月19日です。
・5/7(火)10:00~5/10(金)17:00まではサーバのメンテナンスを行わせて頂きます。
 メンテナンス時間に関しましては、予定より前後する可能性がございますのでご了承ください。
・実施日時は予期せぬ事由により変更となる場合がございます。
 
 
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【ファミリーテストのご注意】
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 ●ゲームデータ
  当ファミリーテストにおけるゲームデータは、正式サービスに引き継がれません。
 
  ●キャラクター作成
  ・キャラクターネームは、半角英字のみ使用可能です。
   ひらがな・カタカナ・漢字・数字・記号は使用できません。
   ※キャラクター名の1文字目は必ず英字の大文字となります。
 
  ・フェイスパターン作成時の「一時保存機能」は動作いたしません
 
 
 ●ゲームUI/テキスト/音声
  ・ゲームUI/テキストの進捗状況が40%であり、以下の誤りがございます。
   1)アイテム名、MAP名、モンスター名、NPC名等の固有名詞が相応しくない内容
   2)システムメッセージやクエスト文章の誤字脱字
   3)クエスト文章とアイテム名の整合性が無い
   4)一部UIやテキスト、音声にて韓国語で表示
   5)文字がウィンドウから超過する
   6)その他、文章内容とゲーム内動作が異なる
 
 ●ゲーム設定
  ・ゲームの解像度をウィンドウモードからフルスクリーンモードに変更した場合、
   アイコンやボタンが反応する位置が画像とずれる場合がございます。
   その際、ゲームの再起動をお試しください。
 
 ●ファミリーテスト用の仕様
  ・キャラクターレベルキャップ【35Lv】
 
  ・未開放MAPは、以下のエリアとなります。
   エリアに移動した場合、強制的に近くの村へ転移されます。
   ヌイア(西)大陸 :地獄の沼地 ロングビーチ ボーンプレイス
   ハリハラ(東)大陸 :ロカのチェス駒 グラスランド ハリハラヤの廃墟 ハスラ
 
  ・紛争/戦争(PvP)
   紛争/戦争とは・・・敵対種族をペナルティ無しで攻撃する事が可能です。
   各エリアで「平和→危険→紛争→戦争→平和…」と進行します。
    危険:キル数で進行
    紛争・戦争・平和:一定時間で進行します。
 
   紛争/戦争の進行度は、MAPに表示されているる赤いバーで確認できます。
    (平和:無色 危険度:赤いバー1~4)
   紛争と戦争時に相手勢力を倒すと名誉ポイントを獲得します。
    (紛争勃発時は、入手できません)
 
    ※名誉ポイントはNPCでアイテムと交換できます。
 
   ≪紛争該当エリア≫
   **********************************************************************************
   ヌイア(西)大陸 :クロススター平原 ゴールド平原 
   ハリハラ(東)大陸 :イニステール
   外海 :サイレント海 クレセント海 ワンダー海 ゴールド海
   (外界は常時、紛争/戦争状態)
   **********************************************************************************
   ・「平和」時以外の進行度で相手勢力への攻撃が可能です。
   ・こちらのMAPで他勢力を攻撃してもペナルティーはございません。
   ・紛争/戦争状態時にキャラクターが死亡した場合、名誉ポイントが減少いたします。
   ・上記、以外のMAPは保護エリアとなり、Ctrl+Fキーで中立モードにした場合のみ、
    敵対的勢力に対して攻撃が可能です。
    保護エリアでの同勢力同士での攻撃は不可能となります。
 
   ■チャットに関する仕様■
   ・敵対種族とチャットを行った際に記号として表示され、
    コミュニケーションを行う事が出来ません。
 
   ■紛争/戦争コンテンツのファミリーテスト用仕様■
   1)危険度1~4でのキャラクターPK数の緩和
    ※ファミリーテスト中に紛争/戦争に移行し、紛争/戦争状態を体験していただくため調整
 
   2)平和時間の調整。
    イニステール、クロススター平原:6時間  ゴールド平原:3時間 
    ※ファミリーテストご参加されたお客様の感想を確認するため短時間と長時間にて設定
 
   3)紛争/戦争状態での時間調整
    紛争:10分  戦争:20分
    ※危険度1~4でのキャラクターPK数を緩和しており、紛争/戦争が発生しやすい為、バランス調整
     ファミリーテストご参加されたお客様の短時間での紛争/戦争状態の感想を確認するため設定
 
   ■ご注意■
   ・紛争/戦争可能MAPでのPK(プレイヤーキル)はゲームをお楽しみいただくコンテンツの一つとして、
    ゲームの基本ゲームデザインに組み込まれており、認めさせていただいております。
    PKされたら「プレイエリアを変える」「他のプレイをする」といった自衛手段を行ってください。
   ・PKは仕様上の動作となりますが、本来のゲームプレイを
    楽しむといった範疇を超えた過度の行為、
    特定の人への粘着、過度の誹謗中傷や精神的に相手を傷つける等はお控えください。
   ・お客様のプレイスタイル・プレイマナーを踏まえた上で
    日本サービス時の仕様の参考とさせていただきます。
   ・相手への迷惑行為を繰り返し行われたキャラクターにつきましては、
    運営チームにより対応を行わせて頂く場合がございます。
 
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皆様のご協力に感謝いたします。
今後ともArcheAgeをよろしくお願いいたします。
 
 
ArcheAge運営チーム