【重要】ファミリーテストのご注意につきまして 5/2(木)13:50更新
- |日付:2013/04/26(金)
- |カテゴリ:重要
- |閲覧数:23783
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ArcheAge運営チームです。
ファミリーテストの目的及びテスト用クライアントの
ご注意につきましてご案内申し上げます。
【ファミリーテストの目的】
ファミリーテストは、不具合を見つけていただくというより
純粋にArcheAgeの広大な世界を冒険し、多くのコンテンツをお試しいただいた上で、
そのフィードバックを頂戴し、今後の日本サービスの参考と
させていただくことを大きな目的としています。
その為、テストバージョンのゲーム仕様となります為、
UIやテキスト、ゲーム不具合やカスタマーサポートの対応が
必ずしもお客様のご満足される水準とならない場合がございます。
また、ご当選されたお客様のみで実施する少人数のゲームプレイテストとなることから
一部仕様をファミリーテスト用に調整しております。
ファミリーテストクライアントの仕様が、正式サービス時の内容とならない場合がございます。
予めご了承頂いた上でファミリーテストにご参加くださいますようお願い申し上げます。
サーバオープン日程表
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翌
10:00
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5/7(火)〜5/9(木) サーバメンテナンス |
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10:00 |
※ご注意
・赤い枠は終日Open、青い枠は時間制限Openとなっております。
・月曜日に関しては、00:00~10:00までもOpenしています。
例)4月29日記載の翌10:00は、4月30日午前10:00をさします。
4月30日は、0:00~10:00と17:00~23:00でプレイが可能です。
該当日は、4月29日、5月6日、5月12日、5月19日です。
・5/7(火)10:00~5/10(金)17:00まではサーバのメンテナンスを行わせて頂きます。
メンテナンス時間に関しましては、予定より前後する可能性がございますのでご了承ください。
・実施日時は予期せぬ事由により変更となる場合がございます。
【ファミリーテストのご注意】
●ゲームデータ
当ファミリーテストにおけるゲームデータは、正式サービスに引き継がれません。
●キャラクター作成
・キャラクターネームは、半角英字のみ使用可能です。
ひらがな・カタカナ・漢字・数字・記号は使用できません。
※キャラクター名の1文字目は必ず英字の大文字となります。
・フェイスパターン作成時の「一時保存機能」は動作いたしません
・フェレ族/エルフ族のキャラクター作成は行えますが、ゲーム内にログインできません。
※ご自身でキャラクターの削除を行って頂く事は可能です。
しかしながら、削除には所持しているヌイアン族及びハリハラン族の全てを削除した状態でのみ、
フェレ族及びエルフ族の削除を行う事が可能となります。
そのため、くれぐれもフェレ族及びエルフ族のキャラクタークリエイトは行わないよう
ご協力のほどよろしくお願いいたします。
【2013/4/27 20:30更新】
フェレ族スタートマップ「ホークハント高原」及び、
エルフ族スタートマップ「グィオニードの森」にてログアウトを行いますと、
ヌイアン族/ハリハラン族においても、ログインを行うことができなくなることを確認いたしましたので、
ご迷惑をお掛けいたしますが、該当の地域ではログアウトを行わないよう、
お願い申し上げます。
【2013/4/28 22:10更新】
なお、上記のエリアにてログアウトをしてしまった場合は、
10分ほど経過後、再度、ログインしていただくことで改善されますが、
ご利用中のキャラクターのスタート位置に移動しておりますので、
「ホークハント高原」及び「グィオニードの森」に移動の際は、
ご注意くださいますよう、お願い申し上げます。
改善されない場合は、お問い合わせフォームより、
該当のキャラクター名をご連絡ください。
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●ゲームUI/テキスト/音声
・ゲームUI/テキストの進捗状況が40%であり、以下の誤りがございます。
1)アイテム名、MAP名、モンスター名、NPC名等の固有名詞が相応しくない内容
2)システムメッセージやクエスト文章の誤字脱字
3)クエスト文章とアイテム名の整合性が無い
4)一部UIやテキスト、音声にて韓国語で表示
5)文字がウィンドウから超過する
6)その他、文章内容とゲーム内動作が異なる
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●ゲーム設定
・ゲームの解像度をウィンドウモードからフルスクリーンモードに変更した場合、
アイコンやボタンが反応する位置が画像とずれる場合がございます。
その際、ゲームの再起動をお試しください。
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●ファミリーテスト用の仕様
・キャラクターレベルキャップ【35Lv】
・未開放MAPは、以下のエリアとなります。
エリアに移動した場合、強制的に近くの村へ転移されます。
ヌイア(西)大陸 :地獄の沼地 ロングビーチ ボーンプレイス
ハリハラ(東)大陸 :ロカのチェス駒 グラスランド ハリハラヤの廃墟 ハスラ
・紛争/戦争(PvP)
紛争/戦争とは・・・敵対種族をペナルティ無しで攻撃する事が可能です。
各エリアで「平和→危険→紛争→戦争→平和…」と進行します。
危険:キル数で進行
紛争・戦争・平和:一定時間で進行します。
紛争/戦争の進行度は、MAPに表示されているる赤いバーで確認できます。
(平和:無色 危険度:赤いバー1~4)
紛争と戦争時に相手勢力を倒すと名誉ポイントを獲得します。(紛争勃発時は、入手できません)
※名誉ポイントはNPCでアイテムと交換できます。
≪紛争該当エリア≫
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ヌイア(西)大陸 :クロススター平原 ゴールド平原
ハリハラ(東)大陸 :イニステール
外海 :サイレント海 クレセント海 ワンダー海 ゴールド海
(外界は常時、紛争/戦争状態)
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・「平和」時以外の進行度で相手勢力への攻撃が可能です。
・こちらのMAPで他勢力を攻撃してもペナルティーはございません。
・紛争/戦争状態時にキャラクターが死亡した場合、名誉ポイントが減少いたします。
・上記、以外のMAPは保護エリアとなり、Ctrl+Fキーで中立モードにした場合のみ、
敵対的勢力に対して攻撃が可能です。
保護エリアでの同勢力同士での攻撃は不可能となります。
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■チャットに関する仕様■
・敵対種族とチャットを行った際に記号として表示され、
コミュニケーションを行う事が出来ません。
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■紛争/戦争コンテンツのファミリーテスト用仕様■
1)危険度1~4でのキャラクターPK数の緩和
※ファミリーテスト中に紛争/戦争に移行し、紛争/戦争状態を体験していただくため調整
2)平和時間の調整。
イニステール、クロススター平原:6時間 ゴールド平原:3時間
※ファミリーテストご参加されたお客様の感想を確認するため短時間と長時間にて設定
3)紛争/戦争状態での時間調整
紛争:10分 戦争:20分
※危険度1~4でのキャラクターPK数を緩和しており、紛争/戦争が発生しやすい為、バランス調整
ファミリーテストご参加されたお客様の短時間での紛争/戦争状態の感想を確認するため設定
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■ご注意■
・紛争/戦争可能MAPでのPK(プレイヤーキル)はゲームをお楽しみいただくコンテンツの一つとして、
ゲームの基本ゲームデザインに組み込まれており、認めさせていただいております。
PKされたら「プレイエリアを変える」「他のプレイをする」といった自衛手段を行ってください。
・PKは仕様上の動作となりますが、本来のゲームプレイを
楽しむといった範疇を超えた過度の行為、
特定の人への粘着、過度の誹謗中傷や精神的に相手を傷つける等はお控えください。
・お客様のプレイスタイル・プレイマナーを踏まえた上で
日本サービス時の仕様の参考とさせていただきます。
・相手への迷惑行為を繰り返し行われたキャラクターにつきましては、
運営チームにより対応を行わせて頂く場合がございます。
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その他、情報は、テストに必要と判断した場合、随時ご案内いたします。
ArcheAge運営チーム