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「生活コンテンツ大討論会」放送内容のまとめ

  • 日付:2019/02/13(水)
  • カテゴリ:お知らせ
  • 閲覧数:4704

>>生活コンテンツ討論会内容まとめ<<

1月29日(火)に生配信いたしました、ArcheAgeの開発元であるXLGAMES社を交えた
生活コンテンツに関する討論会の結果をご報告させていただきます。
一部、アンケートによって開発・導入の優先順位をつけさせていただきますので、
ご協力をお願いいたします。

放送のアーカイブはこちら

「生活コンテンツ大討論会」結果のご報告

ご要望
特化住宅にもUCCが適用できるようにしてほしい。

開発元XLGAMES社の返答
現在開発準備中です。一度にすべての住宅に対してUCCが適用できるようにすることは難しいため、
より多くのプレイヤーの皆様が希望するものから優先的に開発・導入させていただければと思います。

日本ArcheAge運営チームからのご案内
放送中、アンケートの実施予定をお伝えしておりましたが、放送後に開発を進行している旨の連絡を受けましたことから、アンケートは中止とさせていただきます。今後のアップデートをお待ちいただければ幸いです。

ご要望
2階まである住宅は1階と2階で壁の色を変えられるようにしてほしい。

開発元XLGAMES社の返答
住宅は、外壁・内壁・床・天井・屋根に区分されています。
そのためさらに小分けするのは複雑となり、システム的に具現化が難しいです。
UCCの適用が可能な家具「大きな額物」を製作することであれば可能かと思います。

日本ArcheAge運営チームからのご案内
サイズ感を確認し、開発元へ提案を行わせていただきます。

ご要望
外壁をUCC適用可能にしてほしい

開発元XLGAMES社の返答
韓国のArcheAgeではプリセットのみの利用で開発されています。
UCCで染められると、外見上個性的になりすぎて景観を損ねてしまうことが心配です。

ご要望
パーティション(衝立)を色変えできるようにしてほしい。

開発元XLGAMES社の返答
家具の染色機能は導入してみたい機能ですが、種類が多くあるため、どのパーティションを染色したいのか教えていただきたいです。
いただいたアンケートをもとに、開発の可否について確認・検討させていただきたいと思います。

日本ArcheAge運営チームからのご案内
パーティションの染色導入の提案に使用させていただくことを目的としたアンケートの実施を行わせていただきます。以下のアンケートフォームより、染色したいパーティションをご回答ください。

アンケートフォーム

※本件は開発進行可否を判断する前の段階のため、パーティションの染色機能実装をお約束するものではありません。ご了承くださいませ。

ご要望
UCC関連(円柱)の長さが半分だったり、細い物や小さい物がほしい。

開発元XLGAMES社の返答
すごく素敵なアイデアですね。
積極的に今後導入できるように開発元内部で確認します。希望の形があれば開発元へ提案して欲しいです。

ご要望
無限の想像の型に名前を付けられるようにしてほしい、もしくはカーソルを合わせたとき、画像を大きく見せてほしい。

開発元XLGAMES社の返答
改善の計画はありますが、いつ頃、どのような形になるかはまだお伝えできません。 たくさんいただくご要望ですので、積極的に取り組みたいです。

ご要望
パーティションにも壁紙を反映してほしい

開発元XLGAMES社の返答
UCCはサイズの規格が決まっているため、タイル化してしまいます。
開発元内部での確認、検討が必要となります。

ご要望
パーティションに画布などを張り付けられるようにしてほしい

開発元XLGAMES社の返答
冥府の扉に家具を貼り付けて、家具の配置をするような使い方を望んでいるのかと思います。
以前使用可能でした冥府の扉に家具を貼り付けられるのは不具合でした。
しかし日本のお客様には楽しんで頂いていた内容のため、再度不具合を戻すのではなく、
仕様として同じような効果を持つものを検討したいと思います。

ご要望
車を船舶のように改造できるようにしてほしい

開発元XLGAMES社の返答
韓国のプロデューサーも開発したい部分であり、興味を持って確認しています。
いつになるかは分かりませんが、良い知らせができるように開発元内部で確認いたします。

ご要望
生産熟練度が必要な特殊なダンジョンなどが欲しい。 木を切る、草を採取すると、進行出来るとか・・・ その先にはレアな植物とか取れる場所にでるとか。

開発元XLGAMES社の返答
生活を軸とした特殊なダンジョンはすごく素晴らしいアイデアです。
軽めのコンセプトを主にしていつかは分かりませんが、新しい部分を積極的に取り組んでいきたいと思っています。
日本のお客様は生活コンテンツに非常にお詳しいため、アイデアがあれば是非聞かせて欲しいです。前向きに検討します。

ご要望
要望になりますが、生活系専用のクレセントストーンの実装を希望します。 購入は生活ポイントショップで、開封前は取引可能。 いまの名誉商店のものと同じような感じで。 色などはお任せするとして、装備効果に 「農作業速度アップ」「収穫作業速度アップ」「採掘速度アップ」「収穫量アップ」「各種熟練度アップ」「楽器演奏時のミス低減」など、 生活コンテンツに根差した効果で暁露装備にのみ装着可能とかで良いと思います。 妄想に近いものになりましたが、ご検討頂ければ幸いです。

開発元XLGAMES社の返答
凄く素敵なアイデアで、あると良いと思います。
しかし性能のバランス調整の部分で懸念点が多くありますため、この場で出来る出来ないの判断をお答えすることは難しいです。
関連部署との長い時間をかけてやり取りが必要になるかと思います。

ご要望
マイファームやヴォルフガン等、音楽流せる召喚物に楽譜を使えるようにしてほしい。

開発元XLGAMES社の返答
現状のままでは難しい部分です。 車両毎に音が固定されてしまうと、お客様の思う部分や音色の個性がなくなってしまう懸念点があります。
また、車両毎に新しい音色の実装は難しいところです。
従来通り、楽譜を暗記させてお手持ちの楽器で演奏頂ければ幸いです。

ご要望
モールからアバターを試着した際アップで確認できるようにして欲しい。。
また変形機能を使えるようにして欲しい。

開発元XLGAMES社の返答
アイテムモールのUIや機能全般の変更が必要となってしまうため、現状では難しい部分です。
一度持ち帰り、関連部署と確認して実装ができたらいいなと思います。ただし必要な機能であると認識はしています。

ご要望
本を書いたりすることができるようになれば嬉しいです。

開発元XLGAMES社の返答
データ量が多くなり、ゲーム全体に負荷がかかってしまう恐れがあります。
ただし、期間制や高い熟練度が要求される、記入できる文字数が少ないなどの条件が付く場合であれば可能かもしれません。
一度持ち帰り関連部署と検討したいと思います。

ご要望
魚の養殖(生け簀)等もあったらいいなと思います。

開発元XLGAMES社の返答
利益性が無く、観賞用がコンセプトであれば前向きに検討ができると思います。
利益が発生する、既存の養殖場の機能に被ってしまうとバランス面において難しい内容です。
既存のシステムにはない新規開発になるため、実装できるかは分かりませんが長い目で導入される時を待っていて欲しいです。

ご要望
家具の設置数の上限を増やしてほしい。

開発元XLGAMES社の返答
現在導入されている設置数がすでに上限値いっぱいです。
これ以上設置数を増やすとゲーム全体への負荷が考えられるため難しい部分です。
※既存の家具複数個をまとめて1つの家具として提供することは可能です。
しかし、配置の自由度が減少してしまうため、あまり好ましくないかと思います。

ご要望
40個の重要家具の上限を増やしてほしい

開発元XLGAMES社の返答
すぐにはお答えすることが難しい内容です。内部へ持ち帰り関連部署と検討いたします。